Bóna · 枚举与解析组合学导论 · 第 8 章 对称结构

8.1 设计Designs

本页为译文 + 高中讲解合一:黑色正文为忠实翻译;彩色框(目标 / 例 / 分步推演)与配图为面向高中生的详解,逐步推演、举例、画图,不用比喻。

在第 6 章中,我们曾从极值组合学(extremal combinatorics)的角度考察集合族。遵循该领域的传统,我们把这些集合族称作超图(hypergraph),以此暗示它们是图(graph)的推广。在本章中,我们将再次考察集合族,但这次我们感兴趣的是它们的对称性。遵循这条研究路线的传统,本章中我们把所考察的集合族称作设计(design)。

也就是说,一个区组设计(block design)\(B\) 由一个有限的元素集合 \(V\)(其元素称为该设计的顶点,vertices)以及 \(V\) 的一族非空子集 \(E\)(这些子集称为区组,blocks)组成。我们将沿用上一章术语中的一些词。特别地,如果一个区组设计 \(B\) 的每个区组都含有相同数目 \(k\) 的顶点,我们就称它是一致的(uniform)或 \(k\) 一致的(\(k\)-uniform)。

本节目标给“设计”这种带对称性的集合族建立一整套语言:把一致(每个区组等大)、正则(每个顶点出现次数相同)、平衡(每对顶点共同出现次数相同)这三条对称性说清楚;导出五个参数 \(v,b,r,k,\lambda\) 之间必然成立的等式(命题 8.2、8.3);引入关联矩阵把“对偶”讲精确(命题 8.7);最后证明参数间一条深刻的不等式——Fisher 不等式 \(v\le b\)(定理 8.12)。

在现实中,我们往往需要比区组设计更强的对称性。例如,假设一位足球教练想试验他的 \(v\) 名新进攻球员在各种 \(k\) 前锋阵型中的表现,他可能希望让每名球员获得相同的上场时间。这种情形下,他需要一个正则的(regular)、即 \(r\) 正则的(\(r\)-regular)区组设计,也就是每个顶点都出现在相同数目 \(r\) 个区组中的设计。不言而喻,这里顶点就是球员,区组就是阵型。

这位教练对公平性的要求可能更高,他也许想确保任意一对前锋在相同数目 \(\lambda\) 次试验中搭档出场。若果真如此,我们就说该教练所用的设计是平衡的(balanced)。

如果一个设计既是平衡的、又是一致的、还是正则的,那么它就被称为一个区组设计。最后,如果 \(k平衡不完全区组设计(balanced incomplete block design),简记为 BIBD

三条对称性(直观版)把一份设计想成一张“出勤表”:行是顶点(球员),列是区组(阵型),某球员入选某阵型就在格子里打勾。
  1. 一致:每一的勾数都相同,等于 \(k\)(每个阵型人数一样)。
  2. 正则:每一的勾数都相同,等于 \(r\)(每名球员上场次数一样)。
  3. 平衡:任取两名球员,他们共同出现的列数都相同,等于 \(\lambda\)(任意一对搭档次数一样)。
三条都满足且 \(k

当然,只要教练把全部 \(\binom{v}{k}\) 种可能阵型都试一遍,这一切肯定都能实现,但那也许直到赛季结束都试不完。因此,寻找区组数目更少、却仍满足上述全部条件的设计,是一件有意思的事。

下文中,我们将考察具有上述一条或多条对称性质的设计。在本节余下部分,我们约定如下记号。在一个设计 \(F\) 中,

  1. 顶点的数目记作 \(v\);
  2. 区组的数目记作 \(b\);
  3. 若 \(F\) 是一致的,则任意(等价地,每一个)区组所含顶点的数目记作 \(k\);
  4. 若 \(F\) 是正则的,则任意(等价地,每一个)顶点所出现的区组数目记作 \(r\);
  5. 若 \(F\) 是平衡的,则任意(等价地,每一对)顶点共同出现的区组数目记作 \(\lambda\)。

我们常常这样提及一个 BIBD 的参数:称它为一个 \((b,v,r,k,\lambda)\)-BIBD

在本章余下部分,我们假定所讨论的设计具有多于一个区组;否则,\([n]\) 上的一个设计可以只由一个区组——即 \([n]\) 本身——构成。事实证明,这个设计会成为许多定理的唯一反例。回忆上一章:我们不允许设计含有重复的区组

例 8.1 以 \([n]\) 的全体 \(k\) 元子集为区组的设计 \(F\),是正则的、一致的、且平衡的。
:每个顶点出现在 \(r=\binom{n-1}{k-1}\) 个区组中,故 \(F\) 正则;每个区组含 \(k\) 个顶点,故 \(F\) 一致;最后,任意两个顶点共同出现在 \(\lambda=\binom{n-2}{k-2}\) 个区组中,故 \(F\) 平衡。
把例 8.1 算成数字(\(n=4,\ k=2\)) 取顶点集 \([4]=\{1,2,3,4\}\),区组为全部 \(2\) 元子集,共 \(b=\binom{4}{2}=6\) 个:\(\{1,2\},\{1,3\},\{1,4\},\{2,3\},\{2,4\},\{3,4\}\)。
  1. 正则:顶点 \(1\) 出现在 \(\{1,2\},\{1,3\},\{1,4\}\) 中,共 \(3\) 个;其余顶点同理。验证 \(r=\binom{n-1}{k-1}=\binom{3}{1}=3\)。
  2. 一致:每个区组都恰有 \(k=2\) 个顶点。
  3. 平衡:任取一对顶点,例如 \(\{2,3\}\),它们只在区组 \(\{2,3\}\) 里共同出现,共 \(1\) 个。验证 \(\lambda=\binom{n-2}{k-2}=\binom{2}{0}=1\)。

这么多对称性会严重限制一个设计的结构,这并不奇怪。接下来的两个命题,先从参数本身这五个数所受的限制开始探讨。

命题 8.2设 \(F\) 是一个一致正则设计,则 \[\tag{8.0a}bk=vr.\]
证明. 我们来数所有满足“\(a\) 是区组 \(B\) 的一个顶点”的有序对 \((a,B)\)。按区组数:有 \(b\) 个区组,每个区组含 \(k\) 个顶点,故这种对共有 \(bk\) 个。按顶点数:有 \(v\) 个顶点,每个顶点含于 \(r\) 个区组,故这种对共有 \(vr\) 个。两种数法数的是同一批对,所以 \(bk=vr\)。
这就是“双重计数”同一堆东西换两种角度去数,结果必相等——这是组合学中最有力的一招。这里那“一堆东西”就是出勤表里所有的
出勤表:行=顶点,列=区组 按列数:\(b\) 列 × 每列 \(k\) 勾 = \(bk\) 按行数:\(v\) 行 × 每行 \(r\) 勾 = \(vr\) 同一批勾 ⟹ \(bk=vr\)
把“勾”这一对 \((a,B)\) 按列(区组)数得 \(bk\),按行(顶点)数得 \(vr\),两者必相等。

我们可以对例 8.1 中的设计 \(F\) 验证命题 8.2。在那个例子里,\(b=\binom{n}{k}\),\(v=n\),其余参数已在该例证明中算出。于是我们得到等式 \[\binom{n}{k}\cdot k=n\cdot\binom{n-1}{k-1},\] 这确实是正确的。

命题 8.3设 \(F\) 是一个平衡一致正则设计,则 \[\tag{8.0b}\lambda(v-1)=r(k-1).\]
证明. 固定 \(F\) 的任意一个顶点 \(a\)。我们来数所有形如 \((B,c)\) 的对,其中 \(a\) 与 \(c\) 是区组 \(B\) 的两个顶点。按顶点 \(c\) 数:\(c\) 有 \(v-1\) 种选择(除 \(a\) 外的任一顶点),对每一种选择,含 \(a\) 与 \(c\) 的区组有 \(\lambda\) 个,这解释了左端 \(\lambda(v-1)\)。按区组 \(B\) 数:含 \(a\) 的区组有 \(r\) 个,每个这样的区组还含 \(k-1\) 个其他顶点,它们都能充当 \(c\),这解释了右端 \(r(k-1)\)。两种数法数的是同一批对,故等式成立。
用 \(n=4,k=2\) 验证命题 8.3 此设计 \(v=4,\ k=2,\ r=3,\ \lambda=1\)。固定顶点 \(a=1\),数对 \((B,c)\):
  1. 左端:\(c\) 可取 \(2,3,4\) 共 \(v-1=3\) 个;每个 \(c\) 与 \(1\) 恰在 \(\lambda=1\) 个区组中搭档。合计 \(\lambda(v-1)=1\times3=3\)。
  2. 右端:含 \(1\) 的区组有 \(\{1,2\},\{1,3\},\{1,4\}\) 共 \(r=3\) 个;每个区组里除 \(1\) 外还有 \(k-1=1\) 个顶点可当 \(c\)。合计 \(r(k-1)=3\times1=3\)。
  3. 两端都是 \(3\),等式 \(\lambda(v-1)=r(k-1)\) 成立。

对例 8.1 中的 \(F\) 再次验证此命题,我们得到等式 \[\binom{n-2}{k-2}(n-1)=\binom{n-1}{k-1}(k-1).\]

务必注意:必要而不充分命题 8.2 与 8.3 只给出了某类设计存在的必要条件,而非充分条件。

必须指出,命题 8.2 与命题 8.3 只确立了某些设计存在的必要条件,而非充分条件。例如,不存在参数为 \(v=16,\ b=8,\ k=6,\ r=3,\ \lambda=1\) 的平衡一致正则设计——即使这些数满足上述两个命题的等式。定理 8.12 将说明为何没有这样的设计。

验证“满足等式却不存在” 取 \(v=16,b=8,k=6,r=3,\lambda=1\):
  1. 命题 8.2:\(bk=8\times6=48\),\(vr=16\times3=48\),相等 ✓。
  2. 命题 8.3:\(\lambda(v-1)=1\times15=15\),\(r(k-1)=3\times5=15\),相等 ✓。
  3. 但 Fisher 不等式(定理 8.12)要求 \(v\le b\),这里 \(16\le 8\) 不成立,故此设计不存在。两条等式过得去,并不保证设计真能造出来。

读到这里,读者也许会期待有一条定理,能给出参数为 \(v,b,r,k,\lambda\) 的设计存在的充分必要条件。遗憾的是,目前并不知道这样的定理。事实上,存在相当多的参数五元组 \((v,b,r,k,\lambda)\),人们至今不知道以它们为参数的设计(简称为 \((v,b,r,k,\lambda)\)-设计)是否存在。(参数 \(r,k,\lambda\) 出现这一事实本身,就意味着我们考察的是平衡一致正则设计。)我们将在下一节稍微详细地讨论这些困难问题。在此之前,我们向读者提出挑战:判断一个 \((7,7,3,3,1)\)-设计是否存在。用我们最初那个例子的语言来说,就是在问:一位拥有七名前锋的足球教练,能否试验出七套进攻阵型,使每套阵型恰由三名前锋组成、每名前锋恰获三次出场机会、且任意一对球员恰好搭档出场一次?

\((7,7,3,3,1)\)-设计真的存在:Fano 平面 答案是“能”。取 \(7\) 名球员 \(\{1,\dots,7\}\),七套阵型为 \[\{1,2,3\},\{1,4,5\},\{1,6,7\},\{2,4,6\},\{2,5,7\},\{3,4,7\},\{3,5,6\}.\]
  1. 每套阵型 \(k=3\) 人 ✓;共 \(b=7\) 套、\(v=7\) 人 ✓。
  2. 每名球员恰好出现在 \(r=3\) 套中(如 \(1\) 在前三套里)✓。
  3. 任意一对,如 \(\{4,5\}\),恰在 \(\{1,4,5\}\) 这一套里搭档,\(\lambda=1\) ✓。
这就是著名的 Fano 平面(Fano plane),它是最小的非平凡 BIBD。
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Fano 平面:\(7\) 个点、\(7\) 条“线”(三条边、三条中线、中间那个圆),每条线恰 \(3\) 个点,每点恰在 \(3\) 条线上,每两点恰被 \(1\) 条线相连,正是上面列出的 \((7,7,3,3,1)\)-设计。这里三条边为 \(\{3,5,6\},\{3,4,7\},\{1,6,7\}\),三条中线(交于中心点 \(2\))为 \(\{1,2,3\},\{2,4,6\},\{2,5,7\}\),内圆为 \(\{1,4,5\}\)。

到目前为止,我们考察了设计的三种不同性质,即平衡、一致与正则。这些都是很强的性质,能严重限制一个设计的结构。习题 1 表明:若一个设计是平衡且一致的,则它也必是正则的。学到这一事实之后,读者也许会猜测:一个平衡且正则的设计必然是一致的(因为“正则”之于顶点,与“一致”之于区组,意思大致相同)。然而,下面的例子表明,这个猜测是错误的。

例 8.4 设 \(F\) 是 \([n]\) 上的设计,其区组为 \([n]\) 的全部 \(2\) 元子集与 \(3\) 元子集。那么 \(F\) 是正则的(\(r=n-1+\binom{n-1}{2}=\binom{n}{2}\)),也是平衡的(\(\lambda=1+(n-2)=n-1\)),但不是一致的。
用 \(n=4\) 把例 8.4 数清楚 区组 = 全部 \(2\) 元子集(\(6\) 个)+ 全部 \(3\) 元子集(\(\binom{4}{3}=4\) 个)。
  1. 正则:顶点 \(1\) 在 \(2\) 元子集中出现 \(n-1=3\) 次,在 \(3\) 元子集中出现 \(\binom{n-1}{2}=\binom{3}{2}=3\) 次,共 \(r=6=\binom{4}{2}\) ✓。
  2. 平衡:一对 \(\{1,2\}\) 在 \(2\) 元子集里搭档 \(1\) 次,在 \(3\) 元子集里搭档 \(n-2=2\) 次(即 \(\{1,2,3\},\{1,2,4\}\)),共 \(\lambda=3=n-1\) ✓。
  3. 不一致:区组大小有 \(2\) 也有 \(3\),不全相等。所以“平衡 + 正则”推不出“一致”。

读到这里,读者也许会想:一致性与正则性看上去是彼此的对偶,是什么造成了它们之间这种微妙的差别呢?答案在于平衡性质的本性。平衡性质保证任意两个顶点共同出现在相同数目的区组中。然而,我们尚未定义这一性质的对偶版本,也就是说,我们还没有讨论过这样的设计:其中任意一对区组的交集都有相同的大小。下面的定义填补了这一空白。

定义 8.5若一个设计的任意两个区组都恰好交于相同数目 \(\mu\) 个顶点,则称该设计是连结的(linked)。
对偶一览(行 ↔ 列)
  1. 一致:每个区组等大(列视角) ↔ 正则:每个顶点出现次数相同(行视角)。
  2. 平衡:每对顶点共现次数 \(\lambda\) 相同 ↔ 连结:每对区组相交 \(\mu\) 个顶点相同。
例 8.6 当 \(k=1\) 时(此时 \(\mu=0\))以及当 \(k=n-1\) 时(此时 \(\mu=n-2\)),例 8.1 中的设计 \(F\) 是连结的。对 \(k\) 的其他取值,上述设计不是连结的。
用 \(n=4\) 看例 8.6
  1. \(k=1\):区组为 \(\{1\},\{2\},\{3\},\{4\}\),任两个区组无公共顶点,故 \(\mu=0\),连结。
  2. \(k=n-1=3\):区组为 \(\{1,2,3\},\{1,2,4\},\{1,3,4\},\{2,3,4\}\),任两个区组恰交 \(\mu=n-2=2\) 个顶点(如 \(\{1,2,3\}\cap\{1,2,4\}=\{1,2\}\)),连结。
  3. \(k=2\):区组 \(\{1,2\}\) 与 \(\{1,3\}\) 交 \(1\) 个顶点,而 \(\{1,2\}\) 与 \(\{3,4\}\) 交 \(0\) 个,交集大小不恒定,故不连结。

现在我们可以陈述与习题 1 相对应的命题。

命题 8.7设 \(F\) 是一个正则且连结的设计,则 \(F\) 是一致的。

但愿读者此刻在想:也许我们不必为这个命题另写一个独立的证明;也许我们能或多或少毫不费力地从习题 1 的结果把它推导出来。如果是这样,我们有好消息要告诉读者。确实存在一种通用技巧,它在把命题翻译成其对偶命题时非常有用。(我们终于能够精确地解释“对偶”这个词的含义了。)关键的定义如下。

定义 8.8设 \(F\) 是顶点为 \(a_1,a_2,\dots,a_v\)、区组为 \(e_1,e_2,\dots,e_b\) 的设计。则 \(F\) 的关联矩阵(incidence matrix)是 \(v\times b\) 矩阵 \(M=M_F\),其中 \[M_{i,j}=\begin{cases}1,&\text{若 }a_i\in e_j,\\[2pt]0,&\text{若 }a_i\notin e_j.\end{cases}\] 换言之,\(M_F\) 的行对应 \(F\) 的顶点,\(M_F\) 的列对应 \(F\) 的区组。一行与一列的交叉处为 \(1\),当且仅当该行对应的顶点含于该列对应的区组。
例 8.9 若 \(F\) 的顶点集为 \([4]\),区组为 \[e_1=\{1,2\},\ e_2=\{1,3\},\ e_3=\{2,4\},\ e_4=\{2,3,4\},\ e_5=\{1,4\},\] 则 \[M_F=\begin{pmatrix}1&1&0&0&1\\1&0&1&1&0\\0&1&0&1&0\\0&0&1&1&1\end{pmatrix}.\]
行 = 顶点 1..4 列 = 区组 e₁..e₅ e₁e₂e₃e₄e₅ 1234 11001 10110 01010 00111 某格为 1 ⟺ 该顶点属于该区组
例如第 \(4\) 列(区组 \(e_4=\{2,3,4\}\))在第 \(2,3,4\) 行为 \(1\),正好对应 \(e_4\) 的三个顶点。

关联矩阵的一大好处在于:现在我们可以轻松地定义一个设计的对偶。

定义 8.10设计 \(F\) 的对偶 \(F^d\) 是这样一个设计:它的关联矩阵是 \(M_F\) 的转置

如果我们在第 5 章之前就陈述这个定义,读者也许会问:你说 \(F\) 的对偶是关联矩阵为 \(M_F^T\) 的那个设计,是什么意思?万一有好几个设计具有相同的关联矩阵怎么办?然而到了现在,读者很容易就能打消这个疑虑:注意到具有相同关联矩阵的所有设计都是同构的

我们尚未正式定义设计的同构,但其定义与图同构非常相似。也就是说,设 \(F\) 与 \(G\) 是两个设计。若存在一个从 \(F\) 的顶点集到 \(G\) 的顶点集上的双射 \(f\),它把 \(F\) 的区组映成 \(G\) 的区组,则称 \(f\) 是一个同构,并称 \(F\) 与 \(G\) 是同构的。

例 8.11 为构造例 8.9 中设计 \(F\) 的对偶 \(F^d\),我们先取 \(M_F\) 的转置,得到矩阵 \[M_F^T=\begin{pmatrix}1&1&0&0\\1&0&1&0\\0&1&0&1\\0&1&1&1\\1&0&1&1\end{pmatrix}.\] 然后读这个矩阵的第 \(j\) 列,看哪些顶点含于 \(e_j\)。我们得到 \(e_1=\{1,2,5\}\),\(e_2=\{1,3,4\}\),\(e_3=\{2,4,5\}\),\(e_4=\{3,4,5\}\)。
M_F(4×5) 行=4 顶点 列=5 区组 转置 Mᵀ=M_{F^d}(5×4) 行=5 顶点 列=4 区组
取对偶 = 转置关联矩阵:原来的“区组”变成新设计的“顶点”,原来的“顶点”变成新设计的“区组”。

把前面讨论过的各种设计性质翻译成关联矩阵的语言是直截了当的。例如:\(F\) 正则当且仅当 \(M_F\) 的所有都含有相同数目 \(r\) 个 \(1\);\(F\) 一致当且仅当 \(M_F\) 的所有都含有相同数目 \(k\) 个 \(1\);如此等等。因此,\(F\) 正则当且仅当 \(F^d\) 一致,而\(F\) 平衡当且仅当 \(F^d\) 连结,等等。于是,证明命题 8.7 现在就是小菜一碟了。

证明.(命题 8.7) 若 \(F\) 正则且连结,则 \(F^d\) 一致且平衡,于是由习题 1,\(F^d\) 正则。因此 \(F^d\) 的对偶——也就是 \(F\)——是一致的。
对偶技巧的威力本要为命题 8.7 重新证一遍,现在只需:把 \(F\) 转成 \(F^d\),行列互换后“正则↔一致、连结↔平衡”,再调用已证的习题 1,结论自动得到。一句翻译省下一整篇证明。

关联矩阵的概念在证明比命题 8.7 困难得多的结果时也很有用,我们很快就会看到这一点。

我们已经证明了两个结果(命题 8.2 与 8.3),它们陈述的是涉及设计参数之乘积的等式,补充习题 1 还提供了又一个这样的结果。然而,不等式又如何呢?某些参数是否总是大于另一些参数?当然,有一些平凡的不等式:在每个一致设计中 \(k\le v\),在每个正则设计中 \(r\le b\)。若 \(F\) 是平衡的,则 \(\lambda\le r\),因为含有某顶点 \(x\) 的区组总数,至少不小于 \(x\) 与另一顶点 \(y\) 共同出现的区组数。事实上,\(\lambda=r\) 仅当所有顶点都出现在所有区组中时才可能,而那种情形实在没什么意思。

平凡不等式小结
  1. 一致设计:\(k\le v\)(每个区组装不下比顶点总数还多的元素)。
  2. 正则设计:\(r\le b\)(一个顶点出现的区组数不超过区组总数)。
  3. 平衡设计:\(\lambda\le r\);且 \(\lambda=r\) 仅在“所有顶点都在所有区组里”的乏味情形发生。

下面是设计参数之间一条深刻得多的不等式。

定理 8.12(Fisher 不等式)设 \(F\) 是一个至少有两个区组的平衡一致设计,则 \(v\le b\)。
这条不等式说什么区组数 \(b\) 至少和顶点数 \(v\) 一样多。回到足球例子:要想做到“任意两名球员都恰好搭档 \(\lambda\) 次”,所需的阵型数不会少于球员数。前面 \(v=16,b=8\) 的参数正因违反 \(v\le b\) 而不可能存在。
证明.

设 \(M\) 是 \(F\) 的关联矩阵,并反设 \(b

另一方面,习题 3 的解表明 \[MM^T=\begin{pmatrix}r&\lambda&\lambda&\cdots&\lambda\\\lambda&r&\lambda&\cdots&\lambda\\\lambda&\lambda&r&\cdots&\lambda\\\cdots&\cdots&\cdots&\cdots&\cdots\\\lambda&\lambda&\cdots&\cdots&r\end{pmatrix}.\] 在读者发问 \(r\) 是什么之前,我们先指出:习题 1 表明平衡一致设计是正则的,所以 \(r\) 就是每个顶点所含于的区组数目。

现在我们用初等行、列变换,把这个矩阵化为三角形,来计算 \(\det(MM^T)\)。首先,把第一列从其余各列中减去。这不改变矩阵的行列式,得到 \[\det(MM^T)=\det\begin{pmatrix}r&\lambda-r&\lambda-r&\cdots&\lambda-r\\\lambda&r-\lambda&0&\cdots&0\\\lambda&0&r-\lambda&\cdots&0\\\cdots&\cdots&\cdots&\cdots&\cdots\\\lambda&0&0&\cdots&r-\lambda\end{pmatrix}.\] 换言之,只要能算出上面这个行列式,我们就知道了 \(\det MM^T\)。这令人鼓舞,因为上面的矩阵几乎是下三角的;事实上,它在主对角线之上唯一的非零元都在第一行。

我们注意到,除第一列之外,每一列之和都为零(因为该列的元素是 \(\lambda-r\) 与 \(r-\lambda\) 各一个、其余为零,二者相加为 \(0\))。因此,如果把每一行都加到第一行上,第一行的每个元素就变成相应那一列所有元素之和。第一行第一个元素变为 \(r+\lambda(v-1)\)(第一列之和),其余元素则全部变为 \(0\)。这一行、列运算不改变行列式,于是矩阵变为下三角形:第一行为 \(\bigl(r+\lambda(v-1),\,0,\,\cdots,\,0\bigr)\),主对角线上其余的 \(v-1\) 个元素都是 \(r-\lambda\)。从而 \[\tag{8.2}\det(MM^T)=\bigl(r+\lambda(v-1)\bigr)\,(r-\lambda)^{\,v-1}.\] 由于设计平衡且有至少两个区组,故 \(\lambda0\),于是 \((r-\lambda)^{v-1}>0\);又 \(r+\lambda(v-1)>0\)。所以 \(\det(MM^T)>0\)。这与 (8.1) 给出的 \(\det(MM^T)=0\) 相矛盾。矛盾源于反设 \(b

把 Fisher 证明走一遍数字(\(v=4,k=2\) 的设计) 该设计 \(r=3,\ \lambda=1,\ v=4\)。
  1. \(MM^T\) 是 \(4\times4\) 矩阵,对角线为 \(r=3\),其余为 \(\lambda=1\)。
  2. 代入 (8.2):\(\det(MM^T)=\bigl(3+1\times3\bigr)(3-1)^{3}=6\times8=48>0\)。
  3. 因为 \(\det(MM^T)>0\),关联矩阵 \(M\) 的列数(=区组数 \(b\))不可能少于行数(=顶点数 \(v\))。这里 \(b=6\ge v=4\),与 \(v\le b\) 一致。
关键链条:列数太少 ⟹ \(\det(MM^T)=0\);而公式 (8.2) 又说它 \(>0\)。矛盾,所以列数不能太少。
反设 b < v 补零列 ⟹ det=0 + 公式(8.2) (r+λ(v-1))(r-λ)^{v-1}>0 矛盾 故 v≤b
Fisher 不等式的证明骨架:同一个数 \(\det(MM^T)\) 被算出两个互相矛盾的结果(\(=0\) 与 \(>0\)),逼出 \(v\le b\)。
即时自测
  1. 对例 8.1 中以 \([5]\) 的全部 \(3\) 元子集为区组的设计,算出 \(v,b,k,r,\lambda\),并验证 \(bk=vr\) 与 \(\lambda(v-1)=r(k-1)\)。
  2. 写出例 8.9 中设计的对偶 \(F^d\) 的关联矩阵的尺寸,并指出 \(F^d\) 有几个顶点、几个区组。
  3. 某参数组满足 \(bk=vr\) 与 \(\lambda(v-1)=r(k-1)\),但 \(v>b\)。这样的平衡一致设计能否存在?为什么?

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